负责游戏整体架构设计与技术选型,规划系统模块(如引擎、网络、数据存储)的划分与交互,制定开发规范与技术路线,保障游戏性能、可扩展性与稳定性,协调程序、美术、策划等团队落地架构方案,解决核心技术方案难题的专业角色。